?状态模式
...,context对象根据它的策略改变而改变它的相关行为(可通过调用内部的策略对象实现相应的具体策略行为) 状态模式(State Pattern):状态对象依赖注入到context对象,context对象根据它的状态改变而改变它的相关行为(可通过调用内部的状态对象实现相应的具体行为...
?状况模式
状况模式(State Pattern)是一种行动模式。当一个对象的内涵状况改变时容许改变其行动,这个对象看起来像是改变了其类。
?状态者模式
C#设计模式:状态者模式(State Pattern) - 叶丶梓轩 - 博客园C#设计模式:状态者模式(State Pattern) 一,什么是状态设计模式? 1,定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象.
状态模式
进程状态模式
格子态斑图
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