?索引缓冲
...本网格模型操作(注意是网格模型不 是网络模型:) ) 个顶点缓冲(vertex buffer)包含了网格模型上所有顶点 个索引缓冲(index buffer)包含了构成网格模型所有 3角形 3个顶点在顶点缓冲中位置 每个 3角形属性编号(attribute ID)是个32位整数通过它你可以把网格模型 ...
?索引缓冲区
索引缓冲区(Index Buffer): Direct3D用来存储多边形索引数组的内存缓冲区。
?索引缓存
本节将通过画一个三棱锥,介绍索引缓存(Index Buffer)和Z缓存(Z-Buffer)的用法。
?顶点索引阵列
... Molehill Low Level 3D API 其实非常底层,而且写起来很麻烦又缺乏参考文件 Index Buffer 顶点索引阵列 Vertex Buffer 顶点资料阵列 ...
分化 缓冲指数 ; 缓以及冲突指数 ; 缓和冲突指数
索引缓存序列
生化缓冲指数
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