?线性插值
二、基于帧率(时间)的动画实现初探(UniRX实现) 展开这个主题首先需要弄明白两个问题 1、什么是线性插值(Lerp),为什么要进行线性插值,才能使动画平滑?
?计算两向量的插值
... Speed 计算x,y,z方向的速度 Lerp 计算两向量的插值 Set Length 数值向量的长度 ...
?插值
Slerp可以在两个四元数(代表旋转,本文即刀轴矢量)之间进行平滑 插值 ,这是普通的 插值 如线性 插值 ( Lerp )所办不到的。为了比较 Lerp 和Slerp,下面给出其公式。
?昆虫蜜
... Lepus 天兔座 lerp 昆虫蜜 lese majesty 不敬罪 ...
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一维线性插值混合
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