?区域撷取
... +----Capture Window (视窗撷取) +----Capture Region (区域撷取) +----Capture Object (物件撷取) ...
?相当于骨头蒙皮的影响范围
... Creep 沿着一个输入的几何体的路径表面变形和动画一个输入几何体 Capture Region 相当于骨头蒙皮的影响范围,是一个两头闭合的管体积 Curve 创建 polygons, NURBS 或 Bezier 曲线 ...
俘获区域
撷取最后一次自选的区域
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