?区域光
2009年03月24日area lights(区域光):.区域光描述是非点状光源的术语。
?面光源
由于在现实世界中,几乎所有的发光体都 是以三维的形式存在着的,而Area Light(面光源)是最 具有体积的一种光源,因此它是比较符合自然界的照明形 式的。
?区域灯光
Area Lights(区域灯光):这种渲染最大的特点是它所产生的阴影在光源附近的地方比较清晰,而随着距离的增大阴影逐渐柔和模糊。
?区域光源
我想你指的应该是灯光属性中mental ray菜单中的Area Light(区域光源)功能,这是不支持。首先它是mental ray属性,其次软件渲染器无法计算复杂的光源。
指向面光源 ; 目标面光源 ; 目标区域灯光 ; 使用目标对准的面光源
自由区域灯光 ; 自由面光源
区域光源参数 ; 修改面的长 ; 面积光参数
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