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单词 Z-buffering
释义
Z-buffering
  • 简明释义
  • 深度缓冲(深度缓冲是处理图像深度坐标的方法,可在硬件或软件中完成,解决可见性问题。画家算法是另一种方法,可处理透明元素,但效率较低。深度缓冲也称为Z缓冲)
  • 网络释义
  • 1

    ?缓冲

     Z缓冲(Z-Buffering):Z缓冲是指在显示存储器中预先存放 不同的3D造型数据,这样,当画面中的视角发生变化时,可以即 时地将这些变化反映出来从而避免...

  • 2

    ?深度缓存

    ...ESIS 深度缓存技术(Z-buffering):对于三维物体的显示,一个很重要的概念就是” 消隐”,因此而采用的深度缓存Z-buffering)技术就用于跟踪三维物体的Z坐标。 雾化效应(AtmosphericEffects):顾名思义,雾化效应就是应用于大雾天气中 场景和物体的描述。

  • 3

    ?是在为物件进行着色时

    ... AdaptiveDegradation(显示适度降级) Z-Buffer(Z缓存) Z-buffering是在为物件进行着色时,执行“隐藏面消除”工作的一项技术,所以隐藏物件背后的部分就不会被显示出来。 ...

短语
  • 双语例句
  • 1
    Your rendering will be simpler because depth or render order isn't as critical as you would use z-buffering to solve your issues.
    呈现将更简单,因为深度或渲染顺序不一样重要你会使用z缓冲来解决你的问题。
  • 2
    Remember that the -c and -z parameters are for enlarged sound-buffering options and may need to be tuned further for your particular system.
    请记住,- c和- z参数适用于扩大声音缓冲选项,而且可能需要进一步调整才能用于特殊的系统。
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更新时间:2025/2/11 10:19:13