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单词 vertex shader
释义
vertex shader
  • 简明释义
  • 顶点着色器:一种在计算机图形学中用于处理3D模型顶点数据的程序,通常用于实现光照、纹理等效果。
  • 网络释义
  • 1

    ?顶点着色引擎

    这意味着,将有效的切线数据传送到vertex shader顶点着色引擎)是很重要的。如果你只是定义了支持切线的vertex input structure,也不意味着应用程序能够处理有效的切线数据。

  • 2

    ?顶点着色器

    最名字上也可以直接看出,Vertex Shader(顶点着色器)是针对每个顶点进行操作的,它的输入是一个顶点,包含用户指定的顶点的基本信息,输出是该顶点转换后的信息。

  • 3

    ?顶点渲染引擎

    同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与 顶点渲染引擎 ( Vertex Shader ):当qq在怀里的时候;显存频率一定程度上反应着该显存的速度。qq。

  • 4

    ?顶点着色

    8象素管道渲染单元,4个并行vertex shader顶点着色)和256位内存接口及20 GB/s的带宽足以把先前的性能领先者丢入尘埃。

短语
  • 双语例句
  • 1
    You can create your vertex shader in two ways (that I know).
    创建顶点着色程序你可有两种方法。
  • 2
    If possible simplify your pixel shaders by moving code to vertex shader.
    如果可能,为了简化你的像素着色器,把代码移动到顶点着色器中。
  • 3
    A vertex shader consists of two parts: shader function and shader declaration.
    顶点着色器包含两个部分:着色器函数和着色器声明。
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更新时间:2025/3/26 17:42:28