?对齐网格
网格设置(Grid Settings) 显示网格(Show Grid):切换网格的显示状态。 对齐网格(Snap to Grid):切换部件与网格对齐。 间距(Spacing):定义网格的交叉点之间的距离。
?吸附网格
Snap to Grid(吸附网格):使你能够为角色定义一套不可见的网格,当该网格被激活时, 角色将与距它最近的网格点对齐。
?网格线对齐
... Snap-to-Path 路径 Snap?to?polygon?face 捕捉到多边形边上 snap to grid 对齐格线 ; 网格线对齐 ; 对齐网格 ; 贴齐网格线 ...
?对齐到网格
提示:切记圆形外框不要超越网格边线,可以应用Snap to Grid(对齐到网格)这一号令。
同小写 ; 吸附到网格
是否按格点走线
查看 ; 对齐到
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