?第三版
? 了解更多关于GPU的一个好方法就是去看看《Real-Time Rendering》(第三版)的第18章,因为它包含了关于Xbox 360、Playstation 3和Mali(移动)渲染构架的详细概况。
实时渲染 ; 即时演算 ; 时彩现 ; 时渲染
三维实时渲染
可编程实时渲染
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