复数
?预设
实例化预设使用上面章节中描述的创建预设(Prefab)的方法。你可以在此处得到更多的关 于预设的信息。
?预制件
我们接着第二篇,描绘点的方式,就用自带的Sphere,然后做成预制件(Prefab),然后在顶点的位置,绘制Sphere,效果还可以!
?预制的
...:选择场景中所有的节点。 节点 通过这个菜单创建节点,并控制节点到预制的转化。 关联节点到预制:同时选中场景中的一个节点和资源管理器中的一个预制(prefab),然后选中此菜单项,即可关联选中的节点和预制。 还原成普通节点:选中场景中一个预制节点,执行此命令会将预制节点转化成普通节...
?预制体
...,命名为“实时库存”,就是说,当第二个表中的库存量变化后,在第一个表中的“实时库存”能自动进行更新格子做成Prefab(预制体),在代码函数中克隆。
圣塔莫尼卡预制房
活动板房 ; 活动房屋
预制模板
预制的;组合式的
pre-fabricated??/??prebuilt
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