?像素着色引擎
Pixel Shader(像素着色引擎)主要是进行色彩和物体表面外观的处理。
?像素着色器
像素着色器(Pixel Shader):可编程、以并行方式进行多重操作,如:为每个像素 计算光照,在纹理中任意读取颜色等,像素着色器要处理的数据要比顶点着色器多...
?像素渲染
...(Unified Shader),每一组执行单元(Execution Units)均可执行顶点(Vertex)、几何(Geometry)以及像素渲染(Pixel Shader)指令。
?像素渲染引擎
...是正千边形,而这个正千边形的顶点就是由VS构建成型的,这就是VS的作用VS单位布局颠末PS处理后的图型Pixel Shader(像素渲染引擎):通常被称作PS,它的作用是接续VS后面的工作--在构建了图形的顶点之后,还需要处理图形外貌的纹理、像素值、颜色等等的信息,使...
新的像素着色器
像素着色单元 ; 理单元 ; 像素渲染单元
可编程像素着色引擎
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