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单词 normal mapping
释义
normal mapping
  • 简明释义
  • [数] 正规映射
  • 网络释义
  • 1

    ?法线贴图

    法线贴图(normal mapping):一种在dx8.1期间开端普及的技能,效果普通,能实隐不正派方图像的高低,没有办法使成为事实太大的凸凸

  • 2

    ?法线及置换贴图

    法线及置换贴图 ( Normal Mapping)BigWorld 客户端可利用法线贴图技术,在不增加角色模型多边形演算的条件下,增加角色模型表面的视觉复杂度。

  • 3

    [数]?正规映射

    ... MU/Ro奇迹/仙境传说 normal mapping正规映射 Specular mapping镜像映射 ...

  • 4

    ?法线映射

    你可能听说过法线映射(normal mapping)这个词。那是一种纹理,其中每个像素代表一个法向量,纹理在3D模型中被拉伸,光照计算会考虑到渲染后的模型的每个像素上的法向量...

短语
  • 双语例句
  • 1
    Normal mapping on the other hand uses colors to indicate directional offsets, making it far more efficient.
    法线贴图使用颜色来表述在其他方向的偏移,这使它更有效。
  • 2
    This is the only type of normal mapping that you can use on deformable objects such as skinned or boned characters.
    这是惟一一种能被用与可边形物体的法线贴图类型,例如被蒙皮和绑定骨骼的角色。
  • 3
    Select this to turn the color channels into a format suitable for real-time normal mapping. For more info, see normal Maps.
    选择此项,将把颜色通道变成一个适合于实时法向映射的格式。欲了解更多信息,请参阅法线贴图。
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更新时间:2025/1/11 22:53:18