?对象存储结构
1、垃圾收集(Garbage Collection) 2、对象存储结构(Object Representation) 的指针地址。但是每次访问对象的数据都需要处理两次指针。
?客体表象
客体(0bject)、客体表象(object representation)、 过渡客体(trasitiona0 object): 『客体』一词在文献中有许多意义。一般而言’它指的是动 作或原欲所导向的对象。
?对象表现
对象表现( Object Representation) (译者:C++中称为对象模型) jvm规范没有规定对象在堆中该如何表现。
?目标表征
目标表征
视觉物体表示
计 结构化对象表示法
计 面向对象表示 ; 向表示法 ; 物件导向法
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