?基于手势
Teddy 等 [1] 采用基于手势(gesture-based)的交互方法来进行三维建模,具体就是先手绘 二维轮廓,再通过自由切割、涂抹删除、轮廓胀形、光滑和变形的手势设计生成三维模型,...
?基于手势的
... 手势 gesture(s) 基于手势的 gesture-based 动态设计 motion design ...
基于手势的计算 ; 基于手势的运算
手势锁
基于手势的
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